在PS的画布中,被选中的区域称为选区。
选区是完成图像合成的重要功能
选区的特点:
1.被选中的区域,周围会围绕一圈“蚂蚁线”
2.蚂蚁线并非实体,所以不会出现新的层
3.被选中的区域,可以复制拷贝范围、涂抹填充范围、调整编辑范围、删除范围内像素
4.选区所作用的内容,与视图无关,与被选中的图层有关
5.目前只有位图工具有选区概念
常见的选区种类:
1.规则选区 (包括了直接和间接)
2.不规则选区 (包括了直接和间接)
1. 规则选区
选区存在一个或多个对称轴
创建方式:
直接选区创建工具
——矩形选框、椭圆选框(M)
间接选区创建工具
——形状工具组U(Shift+U矩形、圆角矩形、椭圆、多边形)创建选区方式:
(1)路径存在的情况下Ctrl+Enter;
(2)按住Ctrl键单击图层缩略图
2. 不规则选区
选区的形态没有规则、自由凌乱。
创建方式:
直接不规则选区创建工具
——套索工具组(L)、魔棒工具(W)、色彩范围
按住Ctrl戳通道色彩预览
间接不规则选区创建工具
——钢笔工具(P)创建选区方式:
(1)路径存在的情况下Ctrl+Enter;
(2)按住Ctrl键单击图层缩略图
选区的四大作用:
1.控制 2.局部复制 3.对齐参考 4.定位、测距和测尺寸
1.控制
可以控制填充、涂抹、调色的范围。
被选中的区域可以进行操作,选区以外的区域无法进行操作。
2.局部复制
可以控制我们想要复制的范围,通过建立选区,只复制选中的部分,选区以外不会被复制。
(1)VC操作(跨文件)
(2)Ctrl+J(原位复制)
3.对齐参考
选区基于“选区不是实体”的特性,可以作为图层对齐的参考。
也可以通过选区对齐图层的操作,找回丢失到画布以外的图层。
4. 测距测尺寸、定位
测距、测尺寸:矩形选框(M)在拖拽时,光标的右上角会有关于当前选框尺寸的参数;
定位,创建选框时,鼠标左键按住,同时按住Space,即可出现选区的左上角位置参数x、y。
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